← Voltar às atualizações
NOTAS DA ATUALIZAÇÃO · V0.6.2

Mais impacto.
Mais identidade.

Lyn ganha mais força nos ataques básicos e na Harmonia. Fae cresce com combos e Graça Letal mais fortes. Cada flecha também fica mais fácil de acompanhar.

12 de outubro de 2026 · Rodada de balanceamento e clareza visual
Arte aprovada da arqueira Lyn
LynArqueira · ataques básicos
Arte aprovada da duelista Fae
FaeDuelista · combos
2 heróisLyn e Fae em foco
2 bossesSoberano 700 · Fenrir 850
24janelas pareadas de dano
3 seedspareadas por cenário
01 · BALANCEAMENTO

Cada herói, seu papel.

O ajuste final reforça a identidade de cada herói: flechas básicas para a Lyn; combos e cortes extras para a Fae.

Lyn

Atiradora de ataques básicos
  • Ataque básico: 215% do ATQ físico. O impacto da flecha passa a ter mais peso no dano da arqueira.
  • Harmonia cresce com o ATQ. O dano adicional é proporcional ao ataque e aos acúmulos, até 10. O coeficiente recebe mais 20% sobre a primeira rodada.Por acúmulo: 9,6% do ATQ no nível 1 → 31,2% no nível 10.
    Com 10 acúmulos: 96% → 312% do ATQ adicional.
  • Crítico e mitigação física preservados. Harmonia acompanha o crítico do básico, sem reaplicar o multiplicador de 215%.
Ganho no teto de skills
+16,71% no Soberano
Ganho no teto de skills
+14,92% no Fenrir

Fae

Duelista de combos e área
  • Combos com cortes mais fortes. Os coeficientes de Corte Crescente, Pétalas de Aço, Passo da Raposa e Valsa das Mil Lâminas aumentam 45%. Graça Letal recebe 25% a mais no corte extra.
  • Skills ofensivas sustentam Duelo. Básicos e skills confirmados no principal original concedem até uma carga por ação. Múltiplos cortes e área não multiplicam cargas; Graça não gera cargas extras de Duelo.
  • O ritmo dos combos permanece. Recargas, quantidade de cortes e Graça a cada oito acertos continuam iguais. Duelo mantém limite de 5 e reinicia ao trocar o principal.
Ganho no teto de skills
+39,30% no Soberano
Ganho no teto de skills
+39,63% no Fenrir
02 · VISUAL DA LYN

O poder da flecha aparece.

Ponta, contorno, brilho e rastro curto mais claros, preservando o verde e dourado da Lyn e uma leitura limpa no celular.

Novos atlases de flecha, perfuração e impacto foram integrados às animações da Lyn.

  • Básico e HarmoniaFlecha sai da âncora do arco; brilho progride de 1 a 10 acúmulos. No máximo, a flecha ganha presença dourada e o indicador mostra as dez cargas.
  • CríticoClarão curto de 0,20 segundo aparece no contato confirmado com o alvo.
  • Disparo PrecisoProjétil mais intenso e perfuração visível no impacto.
  • Chuva de FlechasTrês ondas reconhecíveis, mantendo a quantidade de flechas do ataque.
Onze estados da flecha de Lyn, de zero a dez acúmulos de Harmonia
Flechas renderizadas no Godot: estados 0–10. Brilho mais forte no máximo.
Indicador de Harmonia com dez marcas individuais

Dez marcas individuais. A contagem não depende de cinco desenhos fixos.

03 · MEDIÇÃO NO GODOT

Dano medido. Sem estimativa.

Lyn e Fae foram medidas novamente no Godot. As tabelas mostram a média de três sementes e o ganho do ajuste final sobre a primeira rodada.

Herói 75 · ascensão 16 crafts 70 +10Atributos não alocadosAUTO x1 · janela de 60s

Skills 10 representam um teto hipotético de 54 pontos; o herói nível 75 tem 25 pontos naturais. A bancada mantém o boss na fase inicial, com IA ofensiva desativada e HP corrente restaurado.

FASE 700

Soberano Infernal

Alvo único · Fase inicial

700
DPS médio — Soberano Infernal, skills nível 10
Herói1ª rodadaFinalGanho
Lyn1.039,031.212,64+16,71%
Fae770,071.072,70+39,30%
Lyn
1.212,64
Fae
1.072,70

Dano total efetivo da Lyn/Fae, incluindo Harmonia, veneno e Graça. Mesmo cenário antes e depois deste ajuste final.

FASE 850

Fenrir

Alvo único · Fase inicial

850
DPS médio — Fenrir, skills nível 10
Herói1ª rodadaFinalGanho
Lyn1.463,801.682,22+14,92%
Fae1.069,541.493,39+39,63%
Lyn
1.682,22
Fae
1.493,39

Dano total efetivo da Lyn/Fae, incluindo Harmonia, veneno e Graça. Mesmo cenário antes e depois deste ajuste final.

Mais próximas.
Com suas identidades.

Lyn: cerca de 15% a mais nesta rodada. O ganho medido fica entre 14,92% e 16,71% nos dois bosses e níveis de skills, concentrado em básicos e Harmonia.

Fae: pelo menos 35% a mais. O ganho medido fica entre 35,88% e 39,63%. Seus combos continuam com a mesma cadência; o valor de área e mobilidade também faz parte de seu papel.

Soberano 700Básicos + Harmonia 63,51%
Básicos 27,40%Harmonia 36,11%Skills 21,25%Veneno 15,24%
Fenrir 850Básicos + Harmonia 57,64%
Básicos 24,88%Harmonia 32,76%Skills 27,10%Veneno 15,26%

Participação no dano da Lyn com skills 10. Básicos + Harmonia tornam-se maioria nesta build. Com skills 1, a participação é 53,69%/49,92%; esse domínio não vale automaticamente para toda build.

Condições da comparação

Mesma build: heróis nível 75, ascensão 1, seis itens épicos de craft 70 +10, mesmos extras compatíveis, treino zero e atributos não alocados. As seis skills estão no nível escolhido (1 ou 10).

24 janelas: Lyn/Fae × Soberano 700/Fenrir 850 × skills 1/10 × três sementes pareadas, em AUTO x1, por 60 segundos. O boss conserva suas defesas, passivas e bioma; a bancada usa fase inicial, IA ofensiva desativada e restauração do HP corrente.

Leitura dos números: dano efetivo sem overkill. Duelo amplifica os impactos e não é contado de novo como dano separado. Ganhos são relativos à primeira rodada desta V0.6.2; estas condições não formam um ranking universal nem uma promessa de dano em toda build.